Fuerza 4 | Infantería ligera | ||
Fuerza 5 | Infantería ligera | Infantería pesada | |
Fuerza 6 | Vehículos ligeros | Infantería pesada | Criaturas monstruosas |
Fuerza 7 | Vehículos ligeros | Criaturas monstruosas | |
Fuerza 8 | Vehículos ligeros | Infantería pesada | Criaturas monstruosas |
Fuerza 9 | Vehículos pesados | Criaturas monstruosas | |
Fuerza 10 | Vehículos pesados | Infantería pesada | Criaturas monstruosas |
Las armas de Fuerza impar, más preparadas para vehículos, desperdician, irremediablemente, potencial frente a la infantería, tanto por su alta fuerza (superior a la necesaria para herir con 2+), como por la regla de muerte instantánea (soble de la resistencia del modelo, por lo que siempre es par).-
Copy, Paste and Print
ResponderEliminar